《恐鬼症》0.8.1.0|风暴更新翻译(23.2.27)_环球视讯
发布时间:2023-02-28 20:10:22 来源:哔哩哔哩

0.8.1.0是发布于2023年2月27日的小型内容更新。本次更新包括新难度,进一步重制的自定义难度,新的“挑战模式”、新的诅咒之物猴爪和装备商店界面的优化。

进度更新

下次大更新是“进度更新第一部分”(0.9.0),将更新等级系统;届时将清空玩家所有的等级、金钱和装备,清空数据的玩家获得1级声望,从0级开始。

届时将清空玩家进度,但保留已解锁的地图和难度。之后更新的开发者前瞻将介绍清空数据前的等级徽章,敬请期待!


(资料图)

自定义难度

最大奖励倍数减至15倍

部分选项倍数降低

调整天启挑战需求:

青铜:6倍+

白银:10倍+

黄金:15倍

有两个选项设置为特定值时,减少奖励倍数,示例如下:

0初始理智但醒脑丸恢复25%或更多理智

鬼魂速度更快但玩家无限奔跑

电闸损坏但开启手电筒

触发这些组合选项会显示黄色警告图标。鼠标悬停到图标上可查看有何影响。

调整部分自定义选项:

“给出证据数”会略微限制奖励上限。超过倍数上限的奖励只给予50%;

3项证据:4x

2项证据:5x

“猎杀徘徊期”移除6秒的选项

移除“奔跑持续时间”和“奔跑恢复时间”选项,默认为:

持续时间:3秒

恢复时间:5秒

“奔跑”选项更改为:

无限

新增难度

新的“疯狂”难度:

隐藏两项证据

没有诅咒之物

经常更换鬼房

没有部署时间,初始理智更少

猎杀徘徊期和指纹持续时间更短

猎杀时间更长,击杀延长猎杀时间

醒脑丸恢复微量理智

开局关闭电闸

几乎无躲藏点

75%初始理智

6倍奖励

挑战模式

每周会轮流出现新挑战,难度范围涵盖中级至疯狂。

每种挑战每年举行两次

共有26种挑战

在指定地图完成3次挑战可获得大量奖励

装备免费提供;不会损失装备

诅咒之物

阳光牧场精神病院的员工不仅仅进行人体实验,他们还试图探索一些超自然之物:

猴爪

能让玩家许愿

可在精神病院找到可许下的愿望

可许愿次数根据合约难度而定:

0x – 1.9x :5次 2x – 2.9x: 4次 3x+: 3次

2周后官方公布详细机制

新增内容

大厅出现了奇怪的符文,试着寻找答案吧!

更新十字架纹理、效果和音效

更新所有紫外线手电筒的着色器!紫外线效果现在更加精确,使用其他灯光照射紫外线手电筒能正常发光。另外,紫外线灯光效果会在一段时间后淡却,不再瞬间消失

塔罗牌“塔”新增额外功能:在20秒内鬼魂活动几率加倍

优化天气粒子光照,天空光照效果更为真实

所有窗户都会显现雨滴,并在所有地图新增坦格活德街房屋的音效

在刮风天气时,一些植物现在会被风吹动

游戏有新版本更新时会弹出提示消息

损坏电闸的火花会反弹到附近的物体上,而不会穿过物体

UI

装备商店

清空列表的垃圾箱图标

显示添加到大厅物品数的图标

新增布局页面的自动添加按钮

有足够装备时自动添加

改动

稍微降低部分环境灯光的范围和分辨率。减少同时开启多处灯光时,阴影过度像素化出现的几率,并减少物体达到“最大光照”限制的几率。(如黑色地板或点阵投影没有光照)

鬼魂触发十字架或猎杀时,猎杀间隔时间将维持一致 (恶魔20秒,其他鬼20秒)

没有理智时使用闹鬼魔镜无法再看见鬼房

灵球不再穿墙飞到其他房间

优化雾气质量设置,提高清晰度

低– 缩减像素采样2倍,没有阴影

中– 无缩减像素采样,没有阴影

高 – 无缩减像素采样,接收阴影

移除动态模糊

重命名每日和每周“挑战”为“任务”,避免与新增的挑战模式难度混淆

改良部分图标

优化并修复监狱电脑显示器的光源视效

优化大厅藏品柜的视效

没有理智时点燃召唤阵蜡烛会立即熄灭火焰。提示:没有理智点燃第5根蜡烛时会立即猎杀

用通灵板说“再见”不视为完成挑战

重命名学校的厕所bathroom

使用密码进入房间失败时会给出更详细的错误描述

夜视镜头的亮度会随着进出雾气区域变化

修复漏洞

鬼魂不再与农舍地图楼下的窗户互动

如果其他玩家加载地图缓慢,语音识别能对所有玩家生效

移除监狱、枫林营地和学校的部分安定点

现在能正常渲染部分着色器和材质

巫毒娃娃不再停止猎杀

使用巫毒娃娃、塔罗牌、八音盒和召唤阵视为完成“使用诅咒之物”任务

在精神病院庭院的特定位置投掷物品不再传送物品

修补精神病院庭院的一些地板漏洞

移除埃奇菲尔德街房屋楼上的一处空气墙

优化散热器,地毯,室外地面,精神病院地板的各向异性纹理

鬼能走到一些房屋地图的蓝色床上

鬼现在能检测到玩家手持并激活的电子设备

开启“文本”语音识别选项时,不再识别语音

天启贴纸现在只显示在单人游戏里

精神病院庭院的一本书不再只显示阴影

修复精神病院和坦格活德街房屋的一些阴影渲染问题

刹耶在老化前的互动频率正常化

鬼敲窗视为互动,能够计入统计数据

任务的地点文本“Asylum”更正为“Sunny Meadows”

在播放死亡动画的房间玩家无法奔跑或移动

设置自定义难度预设并更改诅咒之物时,不再仅应用于预设,同时应用于当前游戏

站在点阵投影仪的激光上不再维持理智

在VR模式下开启平滑镜头选项时,可以看到自己的手

相机现在无法看见灵球

里奇维尤路房屋楼上柜子里的球不会在躲藏点阻塞时卡住

林风营地的室外灵球不再飞得很高

摄像机现在能显示故障效果

“天空光照”会根据玩家设置准确开关

现在打火机火焰熄灭时会触发怨灵的猎杀能力

死亡玩家增多时,增加怨灵熄灭火焰的几率,不再减少几率

所有玩家都在调查区域外会停止猎杀

闹鬼魔镜最少减少20点理智,而不是27点

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